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<title>Reflexa</title>
<link>https://reflexa.tooleek.com/es/</link>
<description>Haz clic en cuanto la pantalla se ponga verde y mira tu tiempo de reacción en milisegundos. Media de cinco intentos, mejor marca y gráfico de historial.</description>
<language>es</language>
<lastBuildDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0900</lastBuildDate>
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<item><title>Test de tiempo de reacción - Mide tus reflejos en milisegundos | Reflexa</title><link>https://reflexa.tooleek.com/es/</link><description><![CDATA[<p>Cuando el rojo pase a verde, haz clic o pulsa Espacio.</p><p>Cómo interpretar tu tiempo de reacción</p><p>Esta prueba mide el intervalo entre la señal verde del navegador y tu respuesta. No mide ni corrige por separado los retrasos de la pantalla, del dispositivo de entrada o del navegador. El resultado no es una medición clínica ni un percentil entre todos los usuarios.</p><p>Compara en las mismas condiciones</p><p>Usa el mismo dispositivo, navegador y método de entrada. No compares directamente los resultados de ratón y pantalla táctil.</p><p>Durante la prueba, permanece en esta pestaña y concéntrate en la pantalla.</p><p>Mira la media de cinco intentos junto con cada resultado. No uses solo este dato para valorar tu salud.</p><p>Los resultados se guardan en este navegador. No hay ranking global ni percentiles, pero puedes crear el enlace de una sala de ranking con amigos y competir con ellos (cada navegador envía sus propias marcas). No es una evaluación médica.</p><p>¿Por qué cinco intentos?</p><p>Un solo intento puede salir por suerte o por mala suerte, así que se guarda la media de cinco. También se muestra cada intento.</p><p>¿Y si hago clic demasiado pronto?</p><p>Verás «¡Demasiado pronto!» y solo se repite ese intento. La espera hasta el verde es aleatoria cada vez.</p><p>¿Puedo competir con mis amigos en una clasificación?</p><p>Sí. Crea una sala de ranking con amigos debajo del juego y comparte el enlace: las puntuaciones de los amigos que lo abran se juntan en una sola clasificación. No hace falta registrarse, solo se guardan un apodo y la puntuación, y se borran automáticamente tras 90 días sin nuevas marcas. Cada navegador envía sus propias marcas, así que no es una clasificación oficial.</p>]]></description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://reflexa.tooleek.com/es/</guid></item>
<item><title>Entrenador de puntería - Prueba la velocidad y precisión de tu ratón | Reflexa</title><link>https://reflexa.tooleek.com/es/aim</link><description><![CDATA[<p>Acierta la diana central para empezar.</p><p>Cómo mejorar</p><p>Localiza primero la diana con la vista, luego haz un movimiento amplio con el ratón y una pequeña corrección. Con una sensibilidad demasiado alta te pasas; demasiado baja te obliga a mover la muñeca varias veces. Practica con la misma sensibilidad que usas en los juegos.</p><p>Los resultados se guardan en este navegador. No hay ranking global ni percentiles, pero puedes crear el enlace de una sala de ranking con amigos y competir con ellos (cada navegador envía sus propias marcas). No es una evaluación médica.</p><p>¿Funciona en el móvil?</p><p>Sí, toca las dianas. Las puntuaciones no son directamente comparables con las de ratón.</p><p>¿Puedo competir con mis amigos en una clasificación?</p><p>Sí. Crea una sala de ranking con amigos debajo del juego y comparte el enlace: las puntuaciones de los amigos que lo abran se juntan en una sola clasificación. No hace falta registrarse, solo se guardan un apodo y la puntuación, y se borran automáticamente tras 90 días sin nuevas marcas. Cada navegador envía sus propias marcas, así que no es una clasificación oficial.</p>]]></description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://reflexa.tooleek.com/es/aim</guid></item>
<item><title>Test de memoria numérica - ¿Cuántos dígitos puedes recordar? | Reflexa</title><link>https://reflexa.tooleek.com/es/number</link><description><![CDATA[<p>Empieza con un dígito y suma uno en cada ronda.</p><p>¿Cuántos dígitos podemos retener?</p><p>En 1956, el psicólogo George Miller describió que la memoria a corto plazo retiene «siete, más o menos dos» elementos. Investigaciones posteriores apuntan a unos cuatro bloques. Agrupar los dígitos en bloques, como un número de teléfono, y repetirlos mentalmente te ayuda a llegar más lejos.</p><p>Los resultados se guardan en este navegador. No hay ranking global ni percentiles, pero puedes crear el enlace de una sala de ranking con amigos y competir con ellos (cada navegador envía sus propias marcas). No es una evaluación médica.</p><p>¿Puedo competir con mis amigos en una clasificación?</p><p>Sí. Crea una sala de ranking con amigos debajo del juego y comparte el enlace: las puntuaciones de los amigos que lo abran se juntan en una sola clasificación. No hace falta registrarse, solo se guardan un apodo y la puntuación, y se borran automáticamente tras 90 días sin nuevas marcas. Cada navegador envía sus propias marcas, así que no es una clasificación oficial.</p>]]></description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://reflexa.tooleek.com/es/number</guid></item>
<item><title>Test de memoria de secuencias - Recuerda el patrón | Reflexa</title><link>https://reflexa.tooleek.com/es/sequence</link><description><![CDATA[<p>Cuando dejen de parpadear, repite el orden.</p><p>Estrategias</p><p>Ponle a cada casilla un número o una dirección y repite la lista mentalmente. Hay quien traza el recorrido como una figura. Cuando la secuencia crezca, fija los primeros pasos como un solo bloque.</p><p>Los resultados se guardan en este navegador. No hay ranking global ni percentiles, pero puedes crear el enlace de una sala de ranking con amigos y competir con ellos (cada navegador envía sus propias marcas). No es una evaluación médica.</p><p>¿Puedo competir con mis amigos en una clasificación?</p><p>Sí. Crea una sala de ranking con amigos debajo del juego y comparte el enlace: las puntuaciones de los amigos que lo abran se juntan en una sola clasificación. No hace falta registrarse, solo se guardan un apodo y la puntuación, y se borran automáticamente tras 90 días sin nuevas marcas. Cada navegador envía sus propias marcas, así que no es una clasificación oficial.</p>]]></description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://reflexa.tooleek.com/es/sequence</guid></item>
<item><title>Test del chimpancé - Juego de números de memoria de trabajo | Reflexa</title><link>https://reflexa.tooleek.com/es/chimp</link><description><![CDATA[<p>Empieza con cuatro números y suma uno cada vez que aciertes.</p><p>¿Por qué «chimpancé»?</p><p>La tarea se hizo famosa tras un estudio de 2007 de investigadores del Instituto de Investigación de Primates de la Universidad de Kioto, en el que chimpancés jóvenes recordaban la posición de números mostrados brevemente con más rapidez y precisión que estudiantes universitarios. Este juego se basa en esa tarea, pero no reproduce las condiciones exactas del estudio.</p><p>Los resultados se guardan en este navegador. No hay ranking global ni percentiles, pero puedes crear el enlace de una sala de ranking con amigos y competir con ellos (cada navegador envía sus propias marcas). No es una evaluación médica.</p><p>¿Puedo competir con mis amigos en una clasificación?</p><p>Sí. Crea una sala de ranking con amigos debajo del juego y comparte el enlace: las puntuaciones de los amigos que lo abran se juntan en una sola clasificación. No hace falta registrarse, solo se guardan un apodo y la puntuación, y se borran automáticamente tras 90 días sin nuevas marcas. Cada navegador envía sus propias marcas, así que no es una clasificación oficial.</p>]]></description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://reflexa.tooleek.com/es/chimp</guid></item>
<item><title>Test de memoria visual - Recuerda las casillas iluminadas | Reflexa</title><link>https://reflexa.tooleek.com/es/visual</link><description><![CDATA[<p>Tienes tres vidas. Tres clics erróneos en un nivel te cuestan una.</p><p>Usa formas</p><p>En lugar de memorizar las casillas una a una, busca la figura que forman: una letra, una línea, un grupo. En cuadrículas grandes, divide el tablero en cuartos y recuerda cada parte.</p><p>Los resultados se guardan en este navegador. No hay ranking global ni percentiles, pero puedes crear el enlace de una sala de ranking con amigos y competir con ellos (cada navegador envía sus propias marcas). No es una evaluación médica.</p><p>¿Puedo competir con mis amigos en una clasificación?</p><p>Sí. Crea una sala de ranking con amigos debajo del juego y comparte el enlace: las puntuaciones de los amigos que lo abran se juntan en una sola clasificación. No hace falta registrarse, solo se guardan un apodo y la puntuación, y se borran automáticamente tras 90 días sin nuevas marcas. Cada navegador envía sus propias marcas, así que no es una clasificación oficial.</p>]]></description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://reflexa.tooleek.com/es/visual</guid></item>
<item><title>Test de memoria verbal - ¿Ya la viste o es nueva? | Reflexa</title><link>https://reflexa.tooleek.com/es/verbal</link><description><![CDATA[<p>Teclado: S para Vista, N para Nueva.</p><p>Aguantar más</p><p>Imagina una escena rápida para cada palabra. El significado y las imágenes se recuerdan mucho mejor que las letras solas. A medida que avanza la partida, las palabras parecidas empiezan a confundirse, así que si dudas, confía en tu primera intuición.</p><p>Los resultados se guardan en este navegador. No hay ranking global ni percentiles, pero puedes crear el enlace de una sala de ranking con amigos y competir con ellos (cada navegador envía sus propias marcas). No es una evaluación médica.</p><p>¿Puedo competir con mis amigos en una clasificación?</p><p>Sí. Crea una sala de ranking con amigos debajo del juego y comparte el enlace: las puntuaciones de los amigos que lo abran se juntan en una sola clasificación. No hace falta registrarse, solo se guardan un apodo y la puntuación, y se borran automáticamente tras 90 días sin nuevas marcas. Cada navegador envía sus propias marcas, así que no es una clasificación oficial.</p>]]></description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://reflexa.tooleek.com/es/verbal</guid></item>
<item><title>Juego de la serpiente - Juega gratis al clásico online | Reflexa</title><link>https://reflexa.tooleek.com/es/snake</link><description><![CDATA[<p>Cada bocado alarga la serpiente una casilla. No choques con la pared ni con tu propio cuerpo.</p><p>Cómo se juega</p><p>Pulsa Empezar, o selecciona el tablero y pulsa Espacio o una flecha. Gira con las flechas o con W, A, S y D.</p><p>En el móvil, desliza el dedo sobre el tablero hacia donde quieras ir o usa los botones de flecha de abajo.</p><p>Cada comida roja vale 1 punto y alarga la serpiente una casilla.</p><p>Con paredes sólidas, tocar el borde termina la partida. Con «Atravesar» sales por el lado opuesto. Chocar con tu propio cuerpo siempre termina la partida.</p><p>Pulsa P o Esc para pausar cuando quieras. El juego también se pausa solo al cambiar de pestaña.</p><p>Consejos para sumar más puntos</p><p>Acostúmbrate a recorrer los bordes. Cuando la serpiente es larga, el centro se llena enseguida.</p><p>Antes de girar hacia la comida, piensa una o dos jugadas por delante: ¿dónde estará tu cuerpo cuando llegues?</p><p>Moverte en zigzag por una parte del tablero deja libre el resto a medida que la serpiente crece.</p><p>Dos pulsaciones rápidas se guardan en orden, así que para dar media vuelta pulsa las dos direcciones una tras otra.</p><p>Un poco de historia</p><p>Los juegos de la serpiente se remontan a Blockade, un juego arcade que Gremlin Industries lanzó en 1976. Dos jugadores guiaban cada uno una línea que dejaba un rastro sólido, y perdía quien chocaba primero. Después llegaron muchas variantes, y el interés volvió a dispararse a finales de los años noventa, cuando una versión venía preinstalada en los teléfonos móviles. La serpiente de Reflexa es una versión nueva de esas reglas de siempre.</p><p>Las puntuaciones se guardan en este navegador. No hay ranking global, pero puedes crear el enlace de una sala de ranking con amigos y competir con ellos (cada navegador envía sus propias puntuaciones).</p><p>¿Dónde se guardan mis puntuaciones?</p><p>Se guardan en este navegador. Se guarda un récord distinto para cada combinación de velocidad, modo de paredes y tamaño del tablero. No hay ranking global; solo cuando te unes a una sala de ranking con amigos se envían a esa sala tu apodo y tu puntuación.</p><p>¿Puedo jugar en el móvil?</p><p>Sí. Desliza el dedo sobre el tablero hacia donde quieras ir o toca los botones de flecha de abajo. La página no se desplaza mientras deslizas sobre el tablero.</p><p>¿Cómo pongo pausa?</p><p>Pulsa el botón Pausa, P o Esc. El juego también se pausa al cambiar a otra pestaña o ventana. Pulsa Reanudar o Espacio para seguir.</p><p>¿Puedo retar a un amigo?</p><p>Comparte tu resultado al terminar una partida. El enlace incluye tu puntuación y tus ajustes, así que tu amigo juega con los mismos ajustes y ve tu puntuación como objetivo.</p><p>¿Puedo competir con mis amigos en una clasificación?</p><p>Sí. Crea una sala de ranking con amigos debajo del juego y comparte el enlace: las puntuaciones de los amigos que lo abran se juntan en una sola clasificación. No hace falta registrarse, solo se guardan un apodo y la puntuación, y se borran automáticamente tras 90 días sin nuevas marcas. Cada navegador envía sus propias marcas, así que no es una clasificación oficial.</p>]]></description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://reflexa.tooleek.com/es/snake</guid></item>
<item><title>Corredor saltarín - Juego de carreras infinitas gratis online | Reflexa</title><link>https://reflexa.tooleek.com/es/jump-runner</link><description><![CDATA[<p>El robot corre solo. Tú solo eliges cuándo saltar y cuándo agacharte.</p><p>Cómo se juega</p><p>Pulsa Empezar o Espacio y el robot empezará a correr solo.</p><p>Salta con Espacio, ↑ o W, o toca el área de juego en el móvil. Mantén pulsado un poco más para saltar más alto.</p><p>Agáchate con ↓ o S, o manteniendo pulsado el botón Agacharse. Si te agachas en el aire, bajas más rápido.</p><p>Salta las cajas del suelo. Agáchate bajo los drones que vuelan bajo; cuando un dron vuela alto, sigue corriendo por debajo sin saltar.</p><p>La velocidad aumenta poco a poco y la distancia en metros es tu puntuación.</p><p>Pulsa P o Esc para pausar. El juego también se pausa solo al cambiar de pestaña.</p><p>Consejos para llegar más lejos</p><p>Salta un poco antes a medida que sube la velocidad: el robot necesita tiempo para despegar del suelo.</p><p>Usa una pulsación corta para las cajas bajas y una larga para las altas o dobles.</p><p>Cuando aparezca un dron, mira primero su altura. Si va bajo, agáchate; si va alto, sigue corriendo.</p><p>Mira el espacio libre delante del robot en lugar del propio robot, así verás antes el siguiente obstáculo.</p><p>Sobre los juegos de carreras infinitas</p><p>Corredor saltarín es un juego de carreras infinitas («endless runner»): el personaje nunca deja de avanzar y tú solo decides cuándo saltar o agacharte para llegar lo más lejos posible. El género despegó en los teléfonos inteligentes a partir de 2009 aproximadamente, y su éxito suele atribuirse a unos controles sencillos de un solo dedo que encajan muy bien con las pantallas táctiles. El robot, las cajas y los drones de este juego se dibujaron para Reflexa.</p><p>Las puntuaciones se guardan en este navegador. No hay ranking global, pero puedes crear el enlace de una sala de ranking con amigos y competir con ellos (cada navegador envía sus propias puntuaciones).</p><p>¿Es el juego del dinosaurio de la página sin conexión?</p><p>No. Corredor saltarín es un juego original creado para Reflexa, protagonizado por un pequeño robot que esquiva cajas y drones. La idea de saltar obstáculos es parecida, así que si te gustaba ese tipo de juego de correr, los controles te resultarán familiares enseguida.</p><p>¿Puedo jugar en el móvil?</p><p>Sí. Toca el área de juego para saltar y mantén pulsado el botón Agacharse para agacharte. La página no se desplaza mientras juegas en el área de juego.</p><p>¿Cómo se cuenta la puntuación?</p><p>Es la distancia que ha recorrido el robot, en metros. Son metros del juego, no reales. Tu récord se guarda solo en este navegador.</p><p>¿Puedo reducir el movimiento?</p><p>Si tu dispositivo tiene activada la opción de reducir movimiento, se desactivan la sacudida de pantalla, el polvo y el fondo en movimiento. Solo queda el movimiento necesario para jugar.</p><p>¿Puedo competir con mis amigos en una clasificación?</p><p>Sí. Crea una sala de ranking con amigos debajo del juego y comparte el enlace: las puntuaciones de los amigos que lo abran se juntan en una sola clasificación. No hace falta registrarse, solo se guardan un apodo y la puntuación, y se borran automáticamente tras 90 días sin nuevas marcas. Cada navegador envía sus propias marcas, así que no es una clasificación oficial.</p>]]></description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://reflexa.tooleek.com/es/jump-runner</guid></item>
<item><title>Juego de golf gratis: desafío de 9 hoyos | Reflexa</title><link>https://reflexa.tooleek.com/es/golf-swing</link><description><![CDATA[<p>Apunta, elige un palo y toca tres veces para fijar la potencia y la precisión. Lee el viento, evita búnkeres y agua, y juega un campo de par 36.</p><p>Cómo se juega</p><p>Dirección: toca o arrastra sobre el campo para apuntar hacia allí. Con teclado usa ← → (con Shift giras 5 grados cada vez) o los botones ◀ ▶ de la pantalla.</p><p>Palo: elige driver, madera, hierro o wedge (teclas ↑ ↓). El número bajo cada botón es la distancia máxima de vuelo desde donde está la bola ahora. En el rough la distancia baja y en el búnker baja mucho. En el green solo se usa el putter.</p><p>Swing: pulsa el botón de swing o Espacio tres veces. Con la primera pulsación el medidor se llena hacia la derecha. Pulsa otra vez en la potencia que quieras y la marca vuelve hacia la izquierda. Pulsa por última vez cuando llegue a la línea central de la zona verde de la izquierda.</p><p>Si pulsas tarde (pasada la zona verde) la bola se curva a la izquierda con un gancho; si pulsas pronto se curva a la derecha con un slice. Si no haces la última pulsación, el golpe sale con la curva máxima.</p><p>El viento empuja la bola mientras está en el aire. Mira la flecha y la velocidad arriba a la izquierda y corrige la dirección. Al caer, la bola rueda según el terreno: mucho en el green, poco en el rough y nada en el búnker.</p><p>Una bola al agua suma un golpe de penalización y vuelves a jugar cerca de donde entró. Fuera de límites también suma un golpe y repites desde el lugar anterior. El hoyo termina cuando tus golpes llegan al doble de su par.</p><p>Consejos para bajar golpes</p><p>Un putt que se queda corto nunca entra. La línea discontinua del medidor es la distancia al hoyo, así que para un poco más allá. Si pegas demasiado fuerte, la bola se pasa o escupe el borde.</p><p>En la última pulsación, la de precisión, la marca vuelve más rápido de lo que parece. En cuanto fijes la potencia, mira ya la zona verde.</p><p>Con viento cruzado, apunta un poco hacia el lado del que viene. Los golpes largos pasan más tiempo en el aire y se desvían más.</p><p>Llegar con el driver no siempre lo convierte en el palo correcto. El hoyo 8 tiene un arroyo a unos 210 m del tee, así que es más seguro quedarse antes con una madera o un hierro.</p><p>El campo</p><p>El campo clásico tiene 9 hoyos y par 36 (dos par 3, cinco par 4 y dos par 5).</p><p>Hoyo 1 (par 4): recto, con búnkeres a ambos lados de la zona de caída y junto al green.</p><p>Hoyo 2 (par 3): un estanque entre el tee y el green.</p><p>Hoyo 3 (par 5): dogleg a la derecha; el segundo golpe tiene que pasar un arroyo.</p><p>Hoyo 4 (par 4): dogleg a la izquierda, con un lago en el lado izquierdo.</p><p>Hoyo 5 (par 4): calle estrecha con tres búnkeres en el centro y fuerte viento cruzado.</p><p>Hoyo 6 (par 3): green en isla rodeado de agua.</p><p>Hoyo 7 (par 5): hoyo en forma de S con un lago a la derecha del green.</p><p>Hoyo 8 (par 4): un arroyo cruza a unos 210 m del tee.</p><p>Hoyo 9 (par 4): fuera de límites muy cerca por la derecha y un estanque a la izquierda del green.</p><p>Con «Campo del día» los hoyos son los mismos y solo cambia el viento según la fecha.</p><p>Tu mejor vuelta se guarda solo en este navegador. No se envía ninguna puntuación a un servidor.</p><p>¿Sigue las reglas oficiales del golf?</p><p>No, está simplificado para jugar. Una bola al agua recibe un golpe de penalización y se dropa automáticamente cerca de donde entró; fuera de límites suma un golpe y se repite desde el lugar anterior. No están las opciones de alivio de las reglas reales ni las pendientes o la veta del green, hay 5 palos en vez de 14, y terminar el hoyo automáticamente al llegar al doble par es una regla propia de este juego, no una regla oficial.</p><p>¿Cómo se calculan el viento, el gancho y el slice?</p><p>El viento solo actúa mientras la bola está en el aire, así que los golpes largos se desvían más. La bola se curva según cuánto te alejes de la zona de precisión: el driver es el que más curva y el wedge el que menos. Los putts no se curvan; solo salen un poco desviados.</p><p>¿Se puede jugar en el móvil?</p><p>Sí. Toca o arrastra sobre el campo para apuntar y usa los botones de palo y el botón grande de swing de abajo. La página no se desplaza mientras arrastras sobre el campo.</p><p>¿Dónde se guardan mis resultados?</p><p>Solo en este navegador. Se guardan por separado tu mejor vuelta en el campo clásico y la mejor en el campo del día (solo la de ese día), y no se envía nada a ningún servidor. Este juego no tiene sala de ranking con amigos.</p><p>¿Puedo reducir el movimiento?</p><p>Si tu dispositivo tiene activada la opción de reducir movimiento, cada vuelo de la bola dura unos 0,35 segundos y la vista salta a la nueva posición en lugar de desplazarse.</p>]]></description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://reflexa.tooleek.com/es/golf-swing</guid></item>
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