<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>Reflexa</title>
<link>https://reflexa.tooleek.com/ja/</link>
<description>画面が緑になった瞬間にクリックして、反応速度をミリ秒で確認。5回の平均、自己ベスト、記録グラフ付き。</description>
<language>ja</language>
<lastBuildDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0900</lastBuildDate>
<atom:link href="https://reflexa.tooleek.com/ja/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/>
<item><title>反応速度テスト - 反射神経をミリ秒で測定 | Reflexa</title><link>https://reflexa.tooleek.com/ja/</link><description><![CDATA[<p>赤が緑に変わったら、クリックまたはスペースキー。</p><p>反応時間の結果の見方</p><p>このテストは、ブラウザで緑色の合図を出してから入力を受け付けるまでの時間を測ります。画面表示、入力機器、ブラウザの処理による遅延を個別に測定・補正するものではありません。純粋な神経の反応時間や、全利用者の中での順位として解釈しないでください。</p><p>同じ条件で比べましょう</p><p>同じ機器、ブラウザ、入力方法で測定してください。マウスとタッチの記録は直接比較しないでください。</p><p>測定中は別のアプリに切り替えず、画面に集中してください。</p><p>5回の平均と各回の記録を合わせて見てください。この結果だけで健康状態は判断できません。</p><p>結果はこのブラウザに保存されます。全体ランキングやパーセンタイルはありませんが、友だちランキングのリンクを作れば友だちと順位を競えます（記録はそれぞれのブラウザから送られます）。医学的な評価ではありません。</p><p>なぜ5回？</p><p>1回だけだと運の良し悪しが出るので、5回の平均を保存します。各回の結果も表示されます。</p><p>早くクリックしすぎたら？</p><p>「早すぎ」と表示され、その回だけやり直します。緑になるまでの待ち時間は毎回ランダムです。</p><p>友だちと順位を競えますか？</p><p>はい。ゲームの下にある友だちランキングでルームを作ってリンクを送ると、リンクを開いた友だちの記録が1つのランキングに集まります。登録は不要で、保存されるのはニックネームとスコアだけです。90日間新しい記録がなければ自動で削除されます。記録はそれぞれのブラウザから送られる値なので、公式の順位ではありません。</p>]]></description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://reflexa.tooleek.com/ja/</guid></item>
<item><title>エイム練習 - マウスの速さと正確さをテスト | Reflexa</title><link>https://reflexa.tooleek.com/ja/aim</link><description><![CDATA[<p>中央のターゲットを押すとスタート。</p><p>上達のコツ</p><p>まず目でターゲットを見つけ、大きく1回マウスを動かしてから小さく補正します。感度が高すぎると行き過ぎ、低すぎると何度も手首を動かすことになります。ゲームで使うのと同じ感度で練習しましょう。</p><p>結果はこのブラウザに保存されます。全体ランキングやパーセンタイルはありませんが、友だちランキングのリンクを作れば友だちと順位を競えます（記録はそれぞれのブラウザから送られます）。医学的な評価ではありません。</p><p>スマホでも使えますか？</p><p>はい、ターゲットをタップしてください。マウスでの記録とはそのまま比較できません。</p><p>友だちと順位を競えますか？</p><p>はい。ゲームの下にある友だちランキングでルームを作ってリンクを送ると、リンクを開いた友だちの記録が1つのランキングに集まります。登録は不要で、保存されるのはニックネームとスコアだけです。90日間新しい記録がなければ自動で削除されます。記録はそれぞれのブラウザから送られる値なので、公式の順位ではありません。</p>]]></description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://reflexa.tooleek.com/ja/aim</guid></item>
<item><title>数字記憶テスト - 何桁まで覚えられる？ | Reflexa</title><link>https://reflexa.tooleek.com/ja/number</link><description><![CDATA[<p>1桁から始まり、ラウンドごとに1桁ずつ増えます。</p><p>人は何桁まで覚えられる？</p><p>1956年、心理学者ジョージ・ミラーは短期記憶の容量を「7プラスマイナス2」と表現しました。その後の研究では4チャンク程度に近いとも言われます。電話番号のように数字をまとまりに分け、心の中で繰り返すと、より先まで進めます。</p><p>結果はこのブラウザに保存されます。全体ランキングやパーセンタイルはありませんが、友だちランキングのリンクを作れば友だちと順位を競えます（記録はそれぞれのブラウザから送られます）。医学的な評価ではありません。</p><p>友だちと順位を競えますか？</p><p>はい。ゲームの下にある友だちランキングでルームを作ってリンクを送ると、リンクを開いた友だちの記録が1つのランキングに集まります。登録は不要で、保存されるのはニックネームとスコアだけです。90日間新しい記録がなければ自動で削除されます。記録はそれぞれのブラウザから送られる値なので、公式の順位ではありません。</p>]]></description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://reflexa.tooleek.com/ja/number</guid></item>
<item><title>順番記憶テスト - パターンを覚えよう | Reflexa</title><link>https://reflexa.tooleek.com/ja/sequence</link><description><![CDATA[<p>光り終わったら、同じ順番で押してください。</p><p>攻略法</p><p>各タイルに数字や方向の名前をつけ、心の中でリストを繰り返します。経路を形としてなぞる人もいます。順番が長くなったら、最初の数ステップを1つのまとまりとして固定しましょう。</p><p>結果はこのブラウザに保存されます。全体ランキングやパーセンタイルはありませんが、友だちランキングのリンクを作れば友だちと順位を競えます（記録はそれぞれのブラウザから送られます）。医学的な評価ではありません。</p><p>友だちと順位を競えますか？</p><p>はい。ゲームの下にある友だちランキングでルームを作ってリンクを送ると、リンクを開いた友だちの記録が1つのランキングに集まります。登録は不要で、保存されるのはニックネームとスコアだけです。90日間新しい記録がなければ自動で削除されます。記録はそれぞれのブラウザから送られる値なので、公式の順位ではありません。</p>]]></description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://reflexa.tooleek.com/ja/sequence</guid></item>
<item><title>チンパンジーテスト - ワーキングメモリの数字ゲーム | Reflexa</title><link>https://reflexa.tooleek.com/ja/chimp</link><description><![CDATA[<p>4つの数字から始まり、成功するたびに1つ増えます。</p><p>なぜ「チンパンジー」？</p><p>この課題は、2007年に京都大学霊長類研究所の研究者が発表した研究で有名になりました。若いチンパンジーが、短時間だけ表示された数字の位置を大学生より速く正確に覚えたのです。このゲームはその課題をもとにしていますが、研究の条件を正確に再現したものではありません。</p><p>結果はこのブラウザに保存されます。全体ランキングやパーセンタイルはありませんが、友だちランキングのリンクを作れば友だちと順位を競えます（記録はそれぞれのブラウザから送られます）。医学的な評価ではありません。</p><p>友だちと順位を競えますか？</p><p>はい。ゲームの下にある友だちランキングでルームを作ってリンクを送ると、リンクを開いた友だちの記録が1つのランキングに集まります。登録は不要で、保存されるのはニックネームとスコアだけです。90日間新しい記録がなければ自動で削除されます。記録はそれぞれのブラウザから送られる値なので、公式の順位ではありません。</p>]]></description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://reflexa.tooleek.com/ja/chimp</guid></item>
<item><title>視覚記憶テスト - 光ったタイルを覚えよう | Reflexa</title><link>https://reflexa.tooleek.com/ja/visual</link><description><![CDATA[<p>ライフは3つ。1レベルで3回間違えると1つ減ります。</p><p>形で覚える</p><p>タイルを1枚ずつ覚えるのではなく、全体がつくる形を探しましょう。文字、線、かたまりなどです。大きなグリッドでは盤面を4つに分けて、それぞれを覚えます。</p><p>結果はこのブラウザに保存されます。全体ランキングやパーセンタイルはありませんが、友だちランキングのリンクを作れば友だちと順位を競えます（記録はそれぞれのブラウザから送られます）。医学的な評価ではありません。</p><p>友だちと順位を競えますか？</p><p>はい。ゲームの下にある友だちランキングでルームを作ってリンクを送ると、リンクを開いた友だちの記録が1つのランキングに集まります。登録は不要で、保存されるのはニックネームとスコアだけです。90日間新しい記録がなければ自動で削除されます。記録はそれぞれのブラウザから送られる値なので、公式の順位ではありません。</p>]]></description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://reflexa.tooleek.com/ja/visual</guid></item>
<item><title>単語記憶テスト - 見た？それとも新しい？ | Reflexa</title><link>https://reflexa.tooleek.com/ja/verbal</link><description><![CDATA[<p>キーボード: Sで「見た」、Nで「新しい」。</p><p>長く続けるには</p><p>単語ごとに短い場面を思い浮かべましょう。文字だけより、意味やイメージのほうがずっと記憶に残ります。ゲームが進むと似た単語が混ざってくるので、迷ったら最初の直感を信じてください。</p><p>結果はこのブラウザに保存されます。全体ランキングやパーセンタイルはありませんが、友だちランキングのリンクを作れば友だちと順位を競えます（記録はそれぞれのブラウザから送られます）。医学的な評価ではありません。</p><p>友だちと順位を競えますか？</p><p>はい。ゲームの下にある友だちランキングでルームを作ってリンクを送ると、リンクを開いた友だちの記録が1つのランキングに集まります。登録は不要で、保存されるのはニックネームとスコアだけです。90日間新しい記録がなければ自動で削除されます。記録はそれぞれのブラウザから送られる値なので、公式の順位ではありません。</p>]]></description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://reflexa.tooleek.com/ja/verbal</guid></item>
<item><title>スネークゲーム - 無料で遊べる定番ゲーム | Reflexa</title><link>https://reflexa.tooleek.com/ja/snake</link><description><![CDATA[<p>エサを食べるたびにヘビが1マス伸びます。壁や自分の体にぶつからないように気をつけましょう。</p><p>遊び方</p><p>スタートを押すか、盤面を選んでスペースキーか矢印キーを押すと始まります。矢印キーまたはW・A・S・Dで向きを変えます。</p><p>スマホでは、進みたい方向に盤面をスワイプするか、下の方向ボタンを使います。</p><p>赤いエサを1つ食べるごとに1点入り、ヘビが1マス伸びます。</p><p>「壁あり」では端に触れると終了、「通り抜け」では反対側から出てきます。どちらのモードでも、自分の体にぶつかると終わりです。</p><p>PかEscでいつでも一時停止できます。別のタブに切り替えたときも自動で止まります。</p><p>高得点のコツ</p><p>端に沿って大きく回るくせをつけましょう。体が長くなると、真ん中はすぐにふさがります。</p><p>エサに向かって曲がる前に、着いたとき自分の体がどこにあるか、1〜2手先を考えましょう。</p><p>盤面の一部をジグザグに埋めるように動くと、体が伸びても残りの場所を広く使えます。</p><p>素早く2回押した方向も順番どおりに入力されます。Uターンしたいときは2つの方向を続けて押しましょう。</p><p>スネークゲームの歴史</p><p>スネークゲームの始まりは、1976年にGremlin Industriesが発売したアーケードゲーム「Blockade（ブロッケード）」だとされています。2人がそれぞれ線を動かし、通った跡が壁として残るなかで、先にぶつかったほうが負けになるゲームでした。その後たくさんの派生作品が生まれ、1990年代後半に携帯電話に最初から入っているゲームとして再び大きな注目を集めました。Reflexaのスネークゲームは、この昔ながらのルールをもとに新しく作ったものです。</p><p>スコアはこのブラウザに保存されます。全体ランキングはありませんが、友だちランキングのリンクを作れば友だちと順位を競えます（スコアはそれぞれのブラウザから送られます）。</p><p>スコアはどこに保存されますか？</p><p>このブラウザに保存されます。速度・壁モード・盤面サイズの組み合わせごとにハイスコアを別々に記録します。全体ランキングはなく、友だちランキングに参加したときだけ、ニックネームとスコアがそのルームに送られます。</p><p>スマホでも遊べますか？</p><p>はい。進みたい方向に盤面をスワイプするか、下の方向ボタンをタップします。盤面をスワイプしている間はページがスクロールしません。</p><p>一時停止するには？</p><p>一時停止ボタン、P、Escのどれかを押します。別のタブやウィンドウに切り替えたときも自動で止まります。再開ボタンかスペースキーで続きから遊べます。</p><p>友だちと勝負できますか？</p><p>ゲーム後に結果をシェアすると、リンクにスコアと設定が入ります。友だちがリンクを開くと同じ設定が選ばれた状態になり、あなたのスコアが目標として表示されます。</p><p>友だちと順位を競えますか？</p><p>はい。ゲームの下にある友だちランキングでルームを作ってリンクを送ると、リンクを開いた友だちの記録が1つのランキングに集まります。登録は不要で、保存されるのはニックネームとスコアだけです。90日間新しい記録がなければ自動で削除されます。記録はそれぞれのブラウザから送られる値なので、公式の順位ではありません。</p>]]></description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://reflexa.tooleek.com/ja/snake</guid></item>
<item><title>ジャンプランナー - 無料で遊べるエンドレスランゲーム | Reflexa</title><link>https://reflexa.tooleek.com/ja/jump-runner</link><description><![CDATA[<p>ロボットは自動で走ります。ジャンプとしゃがむタイミングを合わせるだけです。</p><p>遊び方</p><p>スタートかスペースキーを押すと、ロボットが自動で走り出します。</p><p>スペースキー、↑またはWでジャンプします。スマホではゲーム画面をタップします。長めに押すと高く跳びます。</p><p>↓またはSを押すか、「しゃがむ」ボタンを押している間しゃがみます。空中でしゃがむと速く着地します。</p><p>地面の箱は跳び越えましょう。低く飛ぶドローンはしゃがんでくぐり、高く飛ぶドローンの下ではジャンプせずにそのまま走ります。</p><p>スピードは少しずつ上がり、走った距離（m）がスコアになります。</p><p>PかEscで一時停止できます。別のタブに切り替えたときも自動で止まります。</p><p>遠くまで走るコツ</p><p>スピードが上がるほど、少し早めに跳びましょう。ロボットが地面を離れるまでにも時間がかかります。</p><p>低い箱は短く、高い箱や2つ並んだ箱は長めに押します。</p><p>ドローンが見えたら、まず高さを確認します。低ければしゃがみ、高ければそのまま走ります。</p><p>ロボットそのものより、ロボットの前の空いた場所を見ると、次の障害物に早く気づけます。</p><p>エンドレスランナーとは</p><p>ジャンプランナーは「エンドレスランナー」と呼ばれるジャンルのゲームです。キャラクターは止まらずに前へ走り続け、プレイヤーはジャンプやしゃがむタイミングだけを決めて、できるだけ遠くを目指します。このジャンルは2009年ごろからスマートフォンで大きく広まり、指1本のシンプルな操作がタッチ画面に合っていたことが理由だとよく言われます。このゲームのロボット、箱、ドローンはReflexaのために描き下ろしたものです。</p><p>スコアはこのブラウザに保存されます。全体ランキングはありませんが、友だちランキングのリンクを作れば友だちと順位を競えます（スコアはそれぞれのブラウザから送られます）。</p><p>オフライン時に出てくる恐竜のゲームと同じですか？</p><p>いいえ。ジャンプランナーはReflexaのために新しく作ったゲームで、小さなロボットが箱やドローンをよけながら走ります。障害物を跳び越える仕組みは似ているので、そうしたランゲームが好きなら操作にもすぐ慣れるはずです。</p><p>スマホでも遊べますか？</p><p>はい。ゲーム画面をタップするとジャンプし、「しゃがむ」ボタンを押している間しゃがみます。ゲーム画面の上ではページがスクロールしません。</p><p>スコアはどう計算されますか？</p><p>ロボットが走った距離をメートルで表したものです。ゲーム内の距離なので、実際の距離とは関係ありません。ベスト記録はこのブラウザにだけ保存されます。</p><p>画面の動きを減らせますか？</p><p>端末の「動きを減らす」設定をオンにしていると、画面の揺れ、土ぼこりの演出、動く背景がオフになり、プレイに必要な動きだけが残ります。</p><p>友だちと順位を競えますか？</p><p>はい。ゲームの下にある友だちランキングでルームを作ってリンクを送ると、リンクを開いた友だちの記録が1つのランキングに集まります。登録は不要で、保存されるのはニックネームとスコアだけです。90日間新しい記録がなければ自動で削除されます。記録はそれぞれのブラウザから送られる値なので、公式の順位ではありません。</p>]]></description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://reflexa.tooleek.com/ja/jump-runner</guid></item>
<item><title>ゴルフゲーム - 9ホール・パー36を回る無料スイングゲーム | Reflexa</title><link>https://reflexa.tooleek.com/ja/golf-swing</link><description><![CDATA[<p>方向を決めてクラブを選び、3回押してパワーと精度を合わせましょう。風を読み、バンカーと池を避けてパー36のコースを回ります。</p><p>遊び方</p><p>方向：コースをタップまたはドラッグすると、その方向を狙います。キーボードは← →（Shiftと一緒に押すと5度ずつ）、画面の◀ ▶ボタンも使えます。</p><p>クラブ：ドライバー、ウッド、アイアン、ウェッジから選びます（↑ ↓キー）。ボタンの下の数字は、今ボールがある場所から出せる最大飛距離です。ラフでは飛距離が落ち、バンカーでは大きく落ちます。グリーンではパターだけを使います。</p><p>スイング：スイングボタンかSpaceを3回押します。1回目でゲージが右へ伸び、好きなパワーでもう一度押すとマーカーが左へ戻ってきます。左の緑のゾーンの中央線に来たところで最後に押します。</p><p>緑のゾーンより遅く押すとボールが左に曲がるフック、早く押すと右に曲がるスライスになります。最後に押さないと、いちばん大きく曲がったショットになります。</p><p>風はボールが空中にある間だけボールを流します。左上の矢印と強さを見て狙いを調整しましょう。着地後は地面によって転がり方が変わり、グリーンではよく転がり、ラフでは短く、バンカーではすぐ止まります。</p><p>池に入ると1打罰で、入る前の地点の近くから打ち直します。OBも1打罰で、前の位置から打ち直します。1つのホールで打数がパーの2倍に達すると、そのホールはそこで終わります。</p><p>スコアを縮めるコツ</p><p>パットは届かなければ絶対に入りません。ゲージの点線がピンまでの距離なので、点線を少し越えたところで止めましょう。強すぎるとカップを通り過ぎたり、縁に蹴られたりします。</p><p>最後の精度のタップは、マーカーが思ったより早く戻ってきます。パワーを止めたら、すぐに緑のゾーンへ目を移しておきましょう。</p><p>横風のときは風上側へ少し狙いをずらします。遠くへ飛ぶショットほど長く空中にあるので、大きく流されます。</p><p>飛距離が足りていても、いつもドライバーが正解とは限りません。8番ホールはティーから約210mの地点に小川があるので、ウッドやアイアンで手前に止めるほうが安全です。</p><p>コース紹介</p><p>基本コースは9ホール、パー36です（パー3が2つ、パー4が5つ、パー5が2つ）。</p><p>1番ホール（パー4）：まっすぐなホール。落下地点の左右とグリーン横にバンカーがあります。</p><p>2番ホール（パー3）：ティーとグリーンの間に池があります。</p><p>3番ホール（パー5）：右へ曲がるドッグレッグ。2打目で小川を越える必要があります。</p><p>4番ホール（パー4）：左へ曲がるドッグレッグ。左側に湖があります。</p><p>5番ホール（パー4）：狭いフェアウェイの中央にバンカーが3つあり、横風が強く吹きます。</p><p>6番ホール（パー3）：水に囲まれたアイランドグリーンです。</p><p>7番ホール（パー5）：S字に曲がるホール。グリーンの右に湖があります。</p><p>8番ホール（パー4）：ティーから約210mの地点を小川が横切ります。</p><p>9番ホール（パー4）：右のOBが近く、グリーンの左に池があります。</p><p>「今日のコース」を選ぶと、ホールの配置はそのままで、風だけが日付によって変わります。</p><p>ベスト記録はこのブラウザだけに保存されます。サーバーに送る記録はありません。</p><p>実際のゴルフルールと同じですか？</p><p>いいえ、ゲーム用に簡略化しています。池に入ると1打罰で、池に入る直前の地点の近くに自動でドロップし、OBは1打罰で前の位置から打ち直します。実際のルールにある救済の選択肢、グリーンの傾斜や芝目はなく、クラブは14本ではなく5種類です。ダブルパーで自動的にホールを終えるのも公式ルールではなく、このゲーム独自の方式です。</p><p>風やフック・スライスはどう計算されますか？</p><p>風はボールが空中にある間だけ影響し、遠くへ飛ぶショットほど大きく流されます。精度ゾーンから外れた分だけボールが曲がり、ドライバーが最も大きく、ウェッジが最も小さく曲がります。パットは曲がらず、方向が少しずれるだけです。</p><p>スマホでも遊べますか？</p><p>はい。コースを指でタップまたはドラッグして狙い、クラブボタンと下の大きなスイングボタンを押します。コースの上でドラッグしている間はページがスクロールしません。</p><p>記録はどこに保存されますか？</p><p>このブラウザだけに保存されます。基本コースのベストと今日のコースのベスト（その日の分だけ）を別々に残し、サーバーには何も送りません。このゲームには友だちランキングはありません。</p><p>画面の動きを減らせますか？</p><p>端末で「視差効果を減らす」などの動きを減らす設定をオンにすると、ボールが飛ぶ場面を約0.35秒に短くし、画面もスクロールせずにすぐ切り替わります。</p>]]></description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://reflexa.tooleek.com/ja/golf-swing</guid></item>
</channel>
</rss>
