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<title>Reflexa</title>
<link>https://reflexa.tooleek.com/zh/</link>
<description>屏幕变绿的瞬间点击，查看以毫秒计的反应时间。五次平均、个人最佳和记录图表。</description>
<language>zh-cn</language>
<lastBuildDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0900</lastBuildDate>
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<item><title>反应速度测试 - 以毫秒测量你的反应 | Reflexa</title><link>https://reflexa.tooleek.com/zh/</link><description><![CDATA[<p>红色变成绿色时，点击或按空格键。</p><p>如何看待反应时间结果</p><p>本测试测量浏览器发出绿色提示到接收到输入之间的时间，不会单独测量或校正屏幕显示、输入设备和浏览器处理带来的延迟。结果不代表纯粹的神经反应时间，也不是在所有用户中的百分位排名。</p><p>在相同条件下比较</p><p>使用相同设备、浏览器和输入方式。不要直接比较鼠标和触屏的成绩。</p><p>测试时请留在当前页面，专注观察屏幕。</p><p>结合五次平均值和每次记录来看，不要仅凭这个结果判断健康状况。</p><p>结果保存在此浏览器中。没有全球排名或百分位，但你可以创建好友排行榜链接，和好友比比排名（成绩由各自的浏览器提交）。本测试不是医学评估。</p><p>为什么是五次？</p><p>一次的结果可能偶然偏好或偏差，所以保存五次的平均值。每一次的成绩也会显示。</p><p>点得太早怎么办？</p><p>会显示“太早了”，只需重做那一次。变绿前的等待时间每次都是随机的。</p><p>可以和好友比排名吗？</p><p>可以。在游戏下方的好友排行榜里创建榜单并发送链接，打开链接的好友成绩会汇总到同一个榜单。无需注册，只保存昵称和成绩，90 天内没有新成绩会自动删除。成绩由各自的浏览器提交，因此不是官方排名。</p>]]></description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://reflexa.tooleek.com/zh/</guid></item>
<item><title>瞄准训练 - 测试鼠标速度与准确度 | Reflexa</title><link>https://reflexa.tooleek.com/zh/aim</link><description><![CDATA[<p>点击中间的目标开始。</p><p>如何提高</p><p>先用眼睛找到目标，再做一次大幅移动，最后小幅修正。灵敏度太高容易过头，太低则需要多次移动手腕。请使用你在游戏中的同样灵敏度来练习。</p><p>结果保存在此浏览器中。没有全球排名或百分位，但你可以创建好友排行榜链接，和好友比比排名（成绩由各自的浏览器提交）。本测试不是医学评估。</p><p>手机上能用吗？</p><p>可以，点按目标即可。成绩不能直接与鼠标成绩比较。</p><p>可以和好友比排名吗？</p><p>可以。在游戏下方的好友排行榜里创建榜单并发送链接，打开链接的好友成绩会汇总到同一个榜单。无需注册，只保存昵称和成绩，90 天内没有新成绩会自动删除。成绩由各自的浏览器提交，因此不是官方排名。</p>]]></description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://reflexa.tooleek.com/zh/aim</guid></item>
<item><title>数字记忆测试 - 你能记住几位数？ | Reflexa</title><link>https://reflexa.tooleek.com/zh/number</link><description><![CDATA[<p>从一位数开始，每轮加一位。</p><p>人能记住几位数？</p><p>1956 年，心理学家乔治·米勒把短期记忆的容量描述为“七加减二”个项目。后来的研究认为更接近四个组块。像电话号码那样把数字分组，并在心里默念，可以帮你走得更远。</p><p>结果保存在此浏览器中。没有全球排名或百分位，但你可以创建好友排行榜链接，和好友比比排名（成绩由各自的浏览器提交）。本测试不是医学评估。</p><p>可以和好友比排名吗？</p><p>可以。在游戏下方的好友排行榜里创建榜单并发送链接，打开链接的好友成绩会汇总到同一个榜单。无需注册，只保存昵称和成绩，90 天内没有新成绩会自动删除。成绩由各自的浏览器提交，因此不是官方排名。</p>]]></description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://reflexa.tooleek.com/zh/number</guid></item>
<item><title>顺序记忆测试 - 记住图案 | Reflexa</title><link>https://reflexa.tooleek.com/zh/sequence</link><description><![CDATA[<p>闪烁结束后，按相同顺序点击。</p><p>策略</p><p>给每个方块起一个数字或方向的名字，并在心里重复这个列表。有些人会把路径当作形状来描。序列变长时，把前几步固定成一个组块。</p><p>结果保存在此浏览器中。没有全球排名或百分位，但你可以创建好友排行榜链接，和好友比比排名（成绩由各自的浏览器提交）。本测试不是医学评估。</p><p>可以和好友比排名吗？</p><p>可以。在游戏下方的好友排行榜里创建榜单并发送链接，打开链接的好友成绩会汇总到同一个榜单。无需注册，只保存昵称和成绩，90 天内没有新成绩会自动删除。成绩由各自的浏览器提交，因此不是官方排名。</p>]]></description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://reflexa.tooleek.com/zh/sequence</guid></item>
<item><title>黑猩猩测试 - 工作记忆数字游戏 | Reflexa</title><link>https://reflexa.tooleek.com/zh/chimp</link><description><![CDATA[<p>从四个数字开始，每次成功加一个。</p><p>为什么叫“黑猩猩”？</p><p>这个任务因 2007 年京都大学灵长类研究所研究人员的一项研究而出名：在研究中，年轻的黑猩猩记住短暂显示的数字位置，比大学生更快、更准确。本游戏以该任务为基础，但并未复现研究的具体条件。</p><p>结果保存在此浏览器中。没有全球排名或百分位，但你可以创建好友排行榜链接，和好友比比排名（成绩由各自的浏览器提交）。本测试不是医学评估。</p><p>可以和好友比排名吗？</p><p>可以。在游戏下方的好友排行榜里创建榜单并发送链接，打开链接的好友成绩会汇总到同一个榜单。无需注册，只保存昵称和成绩，90 天内没有新成绩会自动删除。成绩由各自的浏览器提交，因此不是官方排名。</p>]]></description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://reflexa.tooleek.com/zh/chimp</guid></item>
<item><title>视觉记忆测试 - 记住亮起的方块 | Reflexa</title><link>https://reflexa.tooleek.com/zh/visual</link><description><![CDATA[<p>你有三条命。一关内点错三次扣一条命。</p><p>用形状来记</p><p>不要一个个记方块，而是找出它们组成的形状：一个字母、一条线、一团。网格变大时，把棋盘分成四块，分别记住每一部分。</p><p>结果保存在此浏览器中。没有全球排名或百分位，但你可以创建好友排行榜链接，和好友比比排名（成绩由各自的浏览器提交）。本测试不是医学评估。</p><p>可以和好友比排名吗？</p><p>可以。在游戏下方的好友排行榜里创建榜单并发送链接，打开链接的好友成绩会汇总到同一个榜单。无需注册，只保存昵称和成绩，90 天内没有新成绩会自动删除。成绩由各自的浏览器提交，因此不是官方排名。</p>]]></description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://reflexa.tooleek.com/zh/visual</guid></item>
<item><title>词语记忆测试 - 见过还是新的？ | Reflexa</title><link>https://reflexa.tooleek.com/zh/verbal</link><description><![CDATA[<p>键盘：S 表示“见过”，N 表示“新的”。</p><p>坚持更久</p><p>为每个词想象一个简短的画面。意义和画面比单纯的文字更容易记住。随着游戏进行，相似的词会开始混淆，拿不准时就相信你的第一直觉。</p><p>结果保存在此浏览器中。没有全球排名或百分位，但你可以创建好友排行榜链接，和好友比比排名（成绩由各自的浏览器提交）。本测试不是医学评估。</p><p>可以和好友比排名吗？</p><p>可以。在游戏下方的好友排行榜里创建榜单并发送链接，打开链接的好友成绩会汇总到同一个榜单。无需注册，只保存昵称和成绩，90 天内没有新成绩会自动删除。成绩由各自的浏览器提交，因此不是官方排名。</p>]]></description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://reflexa.tooleek.com/zh/verbal</guid></item>
<item><title>贪吃蛇 - 免费在线玩经典小游戏 | Reflexa</title><link>https://reflexa.tooleek.com/zh/snake</link><description><![CDATA[<p>每吃一次食物，蛇就变长一格。小心别撞到墙或自己的身体。</p><p>玩法</p><p>按“开始”，或选中棋盘后按空格键或方向键即可开始。用方向键或 W、A、S、D 改变方向。</p><p>在手机上，可在棋盘上朝想去的方向滑动，或使用下方的方向按钮。</p><p>每吃一个红色食物得 1 分，蛇也会变长一格。</p><p>“有墙”模式下碰到边缘游戏结束；“穿墙”模式下会从另一侧出来。无论哪种模式，撞到自己的身体都会结束。</p><p>随时可以按 P 或 Esc 暂停，切换到其他标签页时也会自动暂停。</p><p>拿高分的技巧</p><p>养成沿着边缘绕大圈的习惯。蛇变长后，中间很快就会被占满。</p><p>转向食物之前，先往前想一两步：到达那里时，你的身体会在哪里？</p><p>在棋盘的一部分来回折返，像之字形一样把它填满，蛇变长后其余空间仍然宽敞。</p><p>快速连按的两个方向也会按顺序执行，需要掉头时依次按下两个方向即可。</p><p>贪吃蛇简史</p><p>贪吃蛇类游戏一般被认为起源于 Gremlin Industries 在 1976 年推出的街机游戏《Blockade》。两名玩家各自操控一条线，线经过的地方会留下墙，先撞上的一方输。此后出现了许多变体，到了 1990 年代后期，这类游戏作为手机内置游戏再次受到广泛关注。Reflexa 的贪吃蛇是根据这些经典规则重新制作的版本。</p><p>分数保存在此浏览器中。没有全球排名，但你可以创建好友排行榜链接，和好友比比排名（分数由各自的浏览器提交）。</p><p>分数保存在哪里？</p><p>保存在此浏览器中。速度、墙壁模式和棋盘大小的每种组合都会分别记录最高分。没有全球排名；只有加入好友排行榜时，你的昵称和分数才会提交到该榜单。</p><p>手机上能玩吗？</p><p>可以。在棋盘上朝想去的方向滑动，或点按下方的方向按钮。在棋盘上滑动时页面不会滚动。</p><p>怎么暂停？</p><p>按“暂停”按钮、P 或 Esc 即可。切换到其他标签页或窗口时也会自动暂停。按“继续”按钮或空格键即可接着玩。</p><p>可以和朋友比赛吗？</p><p>游戏结束后分享结果，链接里会带上你的分数和设置。朋友打开链接时会自动选好相同的设置，并把你的分数显示为目标。</p><p>可以和好友比排名吗？</p><p>可以。在游戏下方的好友排行榜里创建榜单并发送链接，打开链接的好友成绩会汇总到同一个榜单。无需注册，只保存昵称和成绩，90 天内没有新成绩会自动删除。成绩由各自的浏览器提交，因此不是官方排名。</p>]]></description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://reflexa.tooleek.com/zh/snake</guid></item>
<item><title>跳跃跑酷 - 免费在线无尽跑酷游戏 | Reflexa</title><link>https://reflexa.tooleek.com/zh/jump-runner</link><description><![CDATA[<p>机器人会自动奔跑，你只需把握跳跃和下蹲的时机。</p><p>玩法</p><p>按“开始”或空格键，机器人就会自动开始奔跑。</p><p>按空格键、↑ 或 W 跳跃，手机上点按游戏画面即可。按得越久跳得越高。</p><p>按 ↓ 或 S，或按住“下蹲”按钮即可下蹲。在空中下蹲会更快落地。</p><p>地面上的箱子要跳过去。低飞的无人机要蹲下躲过；无人机飞得高时，不要跳，直接从下面跑过去。</p><p>速度会逐渐加快，跑出的距离（米）就是分数。</p><p>按 P 或 Esc 暂停，切换到其他标签页时也会自动暂停。</p><p>跑得更远的技巧</p><p>速度越快，越要提早一点起跳，机器人离开地面也需要时间。</p><p>矮箱子轻按，高箱子或两个连在一起的箱子要长按。</p><p>看到无人机时，先看它的高度：低就蹲下，高就继续跑。</p><p>与其盯着机器人，不如看它前方的空地，这样能更早发现下一个障碍物。</p><p>关于无尽跑酷</p><p>跳跃跑酷属于“无尽跑酷”类游戏：角色会一直向前跑，玩家只需决定何时跳跃或下蹲，尽量跑得更远。这类游戏大约从 2009 年起在智能手机上流行开来，人们常把它的成功归因于单指就能完成的简单操作非常适合触摸屏。本游戏中的机器人、箱子和无人机都是为 Reflexa 专门绘制的。</p><p>分数保存在此浏览器中。没有全球排名，但你可以创建好友排行榜链接，和好友比比排名（分数由各自的浏览器提交）。</p><p>这是断网时出现的那个恐龙游戏吗？</p><p>不是。跳跃跑酷是为 Reflexa 原创的游戏，主角是一个躲避箱子和无人机的小机器人。跳过障碍物的玩法相似，如果你喜欢那类跑酷游戏，很快就能上手。</p><p>手机上能玩吗？</p><p>可以。点按游戏画面即可跳跃，按住“下蹲”按钮即可下蹲。在游戏画面上操作时页面不会滚动。</p><p>分数怎么计算？</p><p>分数是机器人跑过的距离，以米为单位。这是游戏里的距离，与真实距离无关。最高纪录只保存在此浏览器中。</p><p>可以减少画面动效吗？</p><p>如果设备开启了“减弱动态效果”，屏幕震动、尘土效果和移动的背景都会关闭，只保留游戏所需的动作。</p><p>可以和好友比排名吗？</p><p>可以。在游戏下方的好友排行榜里创建榜单并发送链接，打开链接的好友成绩会汇总到同一个榜单。无需注册，只保存昵称和成绩，90 天内没有新成绩会自动删除。成绩由各自的浏览器提交，因此不是官方排名。</p>]]></description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://reflexa.tooleek.com/zh/jump-runner</guid></item>
<item><title>高尔夫游戏 - 免费 9 洞挥杆挑战，标准杆 36 | Reflexa</title><link>https://reflexa.tooleek.com/zh/golf-swing</link><description><![CDATA[<p>定好方向、选好球杆，点三下决定力量和准确度。看准风向，避开沙坑和水，打完标准杆 36 杆的球场。</p><p>玩法</p><p>方向：点按或拖动球场即可朝该方向瞄准。键盘用 ← →（同时按住 Shift 每次转 5 度），也可以用屏幕上的 ◀ ▶ 按钮。</p><p>球杆：从一号木、球道木、铁杆、挖起杆中选择（↑ ↓ 键）。按钮下方的数字是球在当前位置能打出的最远飞行距离。在长草区距离会缩短，在沙坑里会大幅缩短。在果岭上只能用推杆。</p><p>挥杆：按挥杆按钮或空格键三次。第一次按下后力量条向右增长，在想要的力量处再按一次，标记会往左回来。标记到达左侧绿色区域的中线时按最后一次。</p><p>比绿色区域按得晚，球会向左弯（左曲球）；按得早，球会向右弯（右曲球）。如果最后一下没有按，就会打出弯得最厉害的球。</p><p>球在空中时风会推动球。看左上角的箭头和风速来调整瞄准。落地后球会按地形滚动：在果岭上滚得远，在长草区滚得短，在沙坑里马上停下。</p><p>球落水罚 1 杆，在入水前的位置附近重新击球。打出界外（OB）也罚 1 杆，从上一杆的位置重打。一个洞的杆数达到标准杆的两倍时，这个洞就到此结束。</p><p>少打几杆的技巧</p><p>推杆力量不够的球永远进不了洞。力量条上的虚线是距洞距离，在稍微超过虚线的位置停下。太用力的话，球会冲过洞口或被洞边弹出。</p><p>最后一下准确度，标记回来的速度比想象中快。定好力量后，马上把视线移到绿色区域。</p><p>有侧风时，稍微朝来风的方向瞄准。打得越远的球在空中停留越久，被吹偏得也越多。</p><p>距离够得着也不一定要用一号木。第 8 洞离发球台约 210 米处有一条小溪，用球道木或铁杆停在小溪前更稳妥。</p><p>球场介绍</p><p>基本球场共 9 洞，标准杆 36 杆（2 个三杆洞、5 个四杆洞、2 个五杆洞）。</p><p>第 1 洞（四杆洞）：笔直的球洞，落球区两侧和果岭旁都有沙坑。</p><p>第 2 洞（三杆洞）：发球台和果岭之间有池塘。</p><p>第 3 洞（五杆洞）：向右转弯，第二杆要越过小溪。</p><p>第 4 洞（四杆洞）：向左转弯，左侧有湖。</p><p>第 5 洞（四杆洞）：狭窄的球道中间有 3 个沙坑，侧风很强。</p><p>第 6 洞（三杆洞）：四面环水的岛形果岭。</p><p>第 7 洞（五杆洞）：S 形球洞，果岭右侧有湖。</p><p>第 8 洞（四杆洞）：离发球台约 210 米处有小溪横穿。</p><p>第 9 洞（四杆洞）：右侧离界外很近，果岭左侧有池塘。</p><p>选择“今日球场”时，球洞布局不变，只有风会按日期变化。</p><p>最佳成绩只保存在这个浏览器中，不会向服务器发送任何成绩。</p><p>和真实的高尔夫规则一样吗？</p><p>不一样，为了游戏做了简化。球落水后罚 1 杆，并自动在入水前的位置附近抛球；界外罚 1 杆，从上一杆的位置重打。真实规则中的多种补救方式、果岭坡度和草纹都没有，球杆只有 5 种而不是 14 支，打到双倍标准杆时自动结束本洞也是本游戏的规则，并非正式规则。</p><p>风和左曲、右曲是怎么计算的？</p><p>风只在球飞行时起作用，飞得越远被吹偏得越多。偏离准确度区域越多，球弯得越多：一号木弯得最多，挖起杆最少。推杆不会弯，只会让方向稍有偏差。</p><p>手机上能玩吗？</p><p>可以。用手指点按或拖动球场来瞄准，再按球杆按钮和下方的大挥杆按钮。在球场上拖动时页面不会滚动。</p><p>成绩保存在哪里？</p><p>只保存在这个浏览器中。基本球场的最佳成绩和今日球场的最佳成绩（只保留当天）分开保存，不会向服务器发送任何内容。这个游戏没有好友排行榜。</p><p>可以减少画面动态效果吗？</p><p>如果在设备上开启“减弱动态效果”，球的飞行画面会缩短到约 0.35 秒，镜头也会直接切换而不是平移。</p>]]></description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://reflexa.tooleek.com/zh/golf-swing</guid></item>
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